public class SamplePossesedPlayer extends AbstractPossessedPlayer
| コンストラクタと説明 |
|---|
SamplePossesedPlayer() |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
dayStart()
Called when the day started
|
void |
finish()
Finalize
|
java.util.List<Judge> |
getMyFakeJudgeList() |
void |
initialize()
initialize
|
boolean |
isJudgedAgent(Agent agent)
すでに占い(or霊能)対象にしたプレイヤーならtrue,まだ占っていない(霊能していない)ならばfalseを返す.
|
void |
setFakeResult()
能力者騙りをする際に,偽の占い(or霊能)結果を作成する.
|
void |
setPlanningVoteAgent()
今日投票予定のプレイヤーを設定する.
|
java.lang.String |
talk()
Each player can talk thier opinions throw this method
|
void |
update(GameInfo gameInfo)
Called when the game information updated
|
Agent |
vote()
ExecuteVote agent to execute
|
attack, divine, guard, whispergetDay, getGameInfo, getGameInfoMap, getLatestDayGameInfo, getMe, getMyRole, getName, setAgentpublic void initialize()
Playerinitialize インタフェース内 Playerinitialize クラス内 AbstractPlayerpublic void dayStart()
PlayerdayStart インタフェース内 PlayerdayStart クラス内 AbstractPlayerpublic java.lang.String talk()
Playertalk インタフェース内 Playertalk クラス内 AbstractPossessedPlayerpublic Agent vote()
Playervote インタフェース内 Playervote クラス内 AbstractPossessedPlayerpublic void finish()
Playerfinish インタフェース内 Playerfinish クラス内 AbstractPossessedPlayerpublic void setPlanningVoteAgent()
public void update(GameInfo gameInfo)
Playerupdate インタフェース内 Playerupdate クラス内 AbstractPlayerpublic void setFakeResult()
public java.util.List<Judge> getMyFakeJudgeList()
public boolean isJudgedAgent(Agent agent)
myJudgeList - agent -